在被索尼正式关停后,《星鸣特攻》开发商Firewalk给玩家们发布了最后一条推文,称赞了这款游戏背后的制作团队,表达了他们当初的美好愿景,并进行了反思。
Firewalk最初的想法是将多人游戏的乐趣带给更多用户。在此过程中,我们组建了一支不可思议的团队。
他们能够:在全球疫情下让一家新的初创公司成长为一个团队,Firewalk成立于2018年,最初几年规模很小,直到2022年才进入全面开发。
在虚幻4、5中构建全新的、定制的次世代FPS引擎,在PS5、PC稳定、可扩展的后端上为数十万玩家提供顶级游戏体验、高性能的60fps技术体验。他们还能在准备技术和初步测试的同时管理采购/集成。
最终向玩家交付一款出色的FPS游戏,即使它在一个高度整合的市场中,表现远低于预期。
我们在此过程中冒了一些风险,将卡牌战斗和格斗游戏的各个方面与第一人称射击游戏结合起来,尽管IP的某些方面并没有像我们所希望的那样出现,但将新事物融入游戏世界的想法对于推动其发展至关重要。
Firewalk的人才和个人水平确实是世界一流的,索尼互动娱乐和整个行业的团队都很庆幸能与他们合作。如有任何疑问,请联系PlayStation的招聘部门,感谢所有支持我们的团队、合作伙伴和粉丝。
以上就是关于【被索尼关闭!《星鸣特攻》开发商发文告别:我们的团队很优秀】的相关消息了,希望对大家有所帮助!
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